Mauvaise Raputation
Hannah fait tout ce qu'elle peut pour être au même niveau que les autres trainees malgré son manque de confiance en elle et ses difficultés à raper en freestyle.
Hannah fait tout ce qu'elle peut pour être au même niveau que les autres trainees malgré son manque de confiance en elle et ses difficultés à raper en freestyle.
1 jour 1 question est un programme d'actualité produit par des journalistes jeunesse qui répond aux questions d'enfants. Illustré par des dessins de presse, il traite avec humour de questions d'actu comme la guerre, le climat, la santé...
Un petit kiwi vient chercher les As : son tonton Ernest est parti au fond de la mer dans un scaphandre, mais il n'est pas remonté et ça commence à l'inquiéter. Gilbert se met dans un sous-marin improvisé et part avec Junior, ils doivent d'abord affronter des anguilles, puis un poulpe géant et finalement retrouvent Ernest coincé dans une conque...
C'est le grand rendez-vous des scientifiques de la Jungle, ils viennent tous présenter leur nouvelle invention. Ernest et Gilbert présentent une nouvelle source d'énergie : la boîte à prouts, capable de dégager une source d'énergie incroyable, mais Vladimir parvient à leur dérober. Les As vont tout faire pour récupérer l'invention d'Ernest et Gi...
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fum...
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fum...
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fum...
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fum...
McFlare vient trouver Clever pour l'aider à débusquer un fameux criminel évadé de la prison de Greenside : le dangereux Ronge-Muraille, un rat à la dentition dure comme le fer.
Lors d'une panne d'électricité dans le quartier de Lexington, où les appareils électroniques ont cessé de fonctionner, Clever enquête sur la scène d'un vol.
Une nuit, Alfred le pigeon est témoin de l'enlèvement d'un hamster par une créature dotée d'une capacité extraordinaire pour se déplacer avec agilité.
Tous les matins, Oscar et sa voisine Malika font ensemble le chemin jusqu'à l'école. Tous les matins, en dépit de leurs efforts, ils arrivent en retard à cause d'un événement extraordinaire.
Tous les matins, Oscar et sa voisine Malika font ensemble le chemin jusqu'à l'école. Tous les matins, en dépit de leurs efforts, ils arrivent en retard à cause d'un événement extraordinaire.
Tous les matins, Oscar et sa voisine Malika font ensemble le chemin jusqu'à l'école. Tous les matins, en dépit de leurs efforts, ils arrivent en retard à cause d'un événement extraordinaire.
Malika montre à Oscar une longue-vue qu'elle a découverte dans son grenier. Cette dernière contient la carte d'un trésor caché quelque part en ville mais farouchement gardé par le fantôme de Barbe d'Os, un vieux pirate un peu fou...
Oscar et Malika tombent sur une échelle de corde qui se perd dans les nuages. Ils y grimpent et découvrent qu'elle mène à une cité volante ! Ses habitants ont été emprisonnés par un prestidigitateur qui veut s'emparer du cristal antigravitationnel de la cité afin de réaliser le tour de magie qui le rendra célèbre...
Bluey et Bingo n'ayant pu attraper des lots de la machine à Pince Magique, Papa et Maman créent leur propre version à la maison. Mais avec Papa, il n'est pas facile de gagner...
La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.
La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.
En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié beaucoup d'objets importants...
La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.
La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.
Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder...
A la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute première aventure en solitaire...
Tous les nobles sont réunis au château et se plaignent de la nullité du Roi Roland. Pour compliquer les choses, la perfide Isabeau aimerait bien profiter de l'occasion pour se débarrasser de Roland et prendre le trône. Pil doit sauver la vie du roi et prouver aux nobles qu'il n'est pas aussi nul qu'il en a l'air...
Johan, le scribe de Roc-en-Brume, a pour mission de divertir les habitants par ses histoires. Une attaque de vikings lui donne la matière qui lui faisait défaut.
Les habitants de Roc-en-Brume se préparent pour faire face à un troupeau de hamsters géants. Pil trouve une solution pour les guider hors de la ville sans leur faire de mal.
Roc-en-Brume accueille la reine de Brexitony. Isabeau met en place un plan diabolique pour prendre le trône.
Chaque épisode, pensé pour les enfants et leurs parents, offre un éclairage accessible aux plus jeunes, en mêlant explications, reportages immersifs, interviews d'experts.
Persuadé que Vitamine lui préfère un chien plus svelte, Padgachix s'est mis en tête de retrouver la forme en utilisant une roue d'exercice inventée par Anglaigus pour le général. Mais la roue infernale, lâchée dans Lutèce avec Padgachix piégé à l'intérieur, risque de semer le chaos si les irréductibles ne font rien pour l'arrêter… et éviter à le...
Voldenuix est persuadé que les Romains vont mettre le feu à Lutèce. Idéfix découvre qu'ils préparent en réalité une simple fête surprise pour Pleindastus. Mais Voldenuix déclenche une réaction en chaîne qui pourrait bien faire réellement sauter la Louve et tous ses occupants avec ! Idéfix et les Irréductibles doivent faire évacuer les lieux au p...
Touchée par une potion, Turbine se met à cracher des diamants, générant la convoitise de tous les humains… Mais surtout de Labiénus et Pleindastus qui se tirent la bourre pour enlever la chienne ! Heureusement, Idéfix veille.
Voldenuix veut offrir un cadeau à Sonélématine, un magnifique collier qui appartient à Monalisa. D'ailleurs, il a déjà promis de le lui offrir, sans lui dire d'où il provenait. Le hibou embarque Turbine dans la récupération du collier qu'il veut juste copier à l'aide d'une potion. Mais évidemment, la potion ne fonctionne pas, et Monalisa et Soné...
Ce soir a lieu, dans le parc du château, un feu d'artifice en l'honneur du roi. Curieux comme tout, Artus et Marcus vont aller voir les préparatifs.
Au Château, Charles Perrault raconte l'histoire de Petit Chaperon rouge, quand un loup se perd dans les bosquets. La Garde est à ses trousses.
1 jour 1 question est un programme d'actualité produit par des journalistes jeunesse qui répond aux questions d'enfants. Illustré par des dessins de presse, il traite avec humour de questions d'actu comme la guerre, le climat, la santé...
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
Les Lemmings profitent que Grizzy soit parti pêcher pour transformer la cabane en toboggan de glace géant. À son retour, l’ours stoppe la partie de bobsleigh des rongeurs dépités et s’apprête à déguster sa pêche du jour. Mais les Lemmings ont réussi à subtiliser le poisson pour attirer l’ours en dehors de la cabane. Grizzy, tout en essayant de p...
Grizzy vole aux Lemmings une statuette qui possède le pouvoir de faire apparaître dans la réalité des objets en y épinglant la photo de ce que l'on désire.
Grizzy éjecte les Lemmings qui atterrissent chez un sorcier. Un masque leur donne le pouvoir de télékinésie pour jouer au train volant.
Grizzy court après les Lemmings qui ont chargé un pot de yummy dans leur voiture télécommandée. Arrivé à la station-service, l'ours détruit le véhicule.
Scooby-Doo et ses amis doivent faire face à deux frères fantômes ayant combattu dans des camps opposés lors de la guerre civile. Ils reviennent hanter la Nouvelle Orléans.
Grizzy vole les cacahuètes des Lemmings, qui se vengent en utilisant un éléphant pour lui lancer des objets. Ils découvrent des biscuits surpuissants.
Lorsque Grizzy s'apprête à déguster des biscuits, les derniers vivres dans la cabane, les Lemmings l'ont devancé et une violente dispute éclate.
Afin de remporter une coupe remplie de bonbons au yummy, Grizzy et les Lemmings participent à un safari photo au cœur d'une réserve animalière.
Jim emmène Bianca, l'experte en humains, pour récupérer des oignons. Mais lorsqu'ils rencontrent une petite fille dans le potager, Jim réalise que Bianca n'est peut-être pas aussi experte qu'il ne le pensait...
Jim se retrouve avec trois portraits de capitaine : un en roi, un en Bianca, et un en sorcier. Il décide d'incarner tour àtour les trois interprétations. Parviendra-t-il à retrouver ce qui fait de lui un vrai capitaine ?
Le sous-marin est immobilisé par un sabot. Bianca, persuadée qu'Orca World l'a retrouvée, le redémarre en force. Jim lui fait la promesse de la protéger.
Cyril organise une semaine de cours sur les humains, suivie d'un examen. Jim, simple élève pour une fois, réalise qu'il n'est pas l'expert des humains qu'il croyait être.
Halmoni demande à Jack d'être son partenaire pour la compétition annuelle de danse, provoquant la jalousie de Lily qui décide de se venger.
Min demande à Jack de faire une petite course en ville, mais Charlie le gibbon s'en mêle, obligeant Jack et Lil à se lancer à sa poursuite.
Lorsque la climatisation tombe en panne en pleine canicule, Will décide de la réparer pour sauver sa famille.
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
Sam n'ose pas avouer sa passion futile pour Bibouchat, le chat le plus mignon d'Internet, mais lorsqu'elle apprend qu'il sera de passage en ville, elle décide d'utiliser le Sceptre spectral pour faire entrer secrètement son idole chez elle.
Pour finir plus facilement son niveau de jeu vidéo, Mo demande le pouvoir d'entrer dedans. Sauf qu'à moitié, le pouvoir transforme toute sa vie en jeu vidéo.
Mo et Sam sont demi-frère et soeur. Ayant hérité ses superpouvoirs d'un aïeul superhéros, ils doivent se les partager : ce n'est qu'en se donnant la main qu'ils obtiennent le pouvoir complet. Et dans leur quotidien, ils vont en avoir besoin.
Pour ne pas ruiner sa belle mèche grasse de geek super cool qu'il a mis dix jours à obtenir, Mo veut absolument éviter la douche que lui impose Sélina avant de le laisser rejoindre la salle d'arcade, où les meilleurs gamers de la ville participent à un livestreaming. Il demande au sceptre le pouvoir de sentir bon sans se laver. Et miracle, il dé...
Mo se retrouve sans stage au dernier moment car JC lui a volé sa place. Brick le confie à Tataillé pour un stage de ménage. Mo fait donc appel au pouvoir du nettoyage.
C'est l'ouverture du Sommet des Terres Fusionnées, et les jeunes Ninjas sont bien déterminés à ne pas laisser les Loyalistes perturber les discussions pour la paix. De leur côté, les Ninjas originels se rapprochent de l'Abîme de la Nuit Éternelle… mais peuvent-ils se fier à leur nouvel allié qui a promis de détruire l'Arme de la Désolation ?
Les Ninjas atteignent enfin l'Abîme de la Nuit Éternelle et leur allié fait face à un choix terrible : détruire l'Arme de la Désolation ou sauver son peuple. À Ninjago, les jeunes Ninjas font tout pour retrouver leur amie et le repaire des Loyalistes. L'équipe se sépare et Frak et Arin trouvent une piste inattendue. Sora découvre le plan de l'en...
Les Ninjas livrent un dernier combat devant l'Abîme de la Nuit Éternelle pour détruire l'Arme de la Désolation. Lloyd met à profit son entraînement de Ninja Vert afin d'éliminer cette menace une fois pour toutes. Au Sommet des Terres Fusionnées, les Loyalistes passent à l'action pour anéantir les efforts de paix. Les jeunes Ninjas affrontent l'a...
La phase des sélections est sur le point de se terminer. Les Mangoustes, qui viennent d'enchainer plusieurs défaites, sont condamnées à gagner leur prochain match sous peine de sortir de la compétition. Le moral est en berne, surtout pour Alex, qui s'estime responsable de leur piètre performance...
Alors qu'il s'apprête à jouer les play-offs avec les Mangoustes, Alex reçoit la visite de Juan, son ami d'enfance et ancien équipier de l'équipe de foot des Dribbleurs de Nordville. Ce dernier lui révèle que les fans du club réclament sa réintégration dans l'équipe pour jouer la finale de football intercollèges...
C'est la demi-finale, et les Mangoustes affrontent la meilleure équipe du tournoi, les Dragons. Alors qu'ils sont sur le point d'emporter la partie et de s'offrir une place pour la finale, Mike trébuche et l'équipe perd étrangement la seconde manche. Que s'est-il passé ?...
Sticky Joe perd sa chaussure et sa recherche l'entraîne dans une nouvelle et grande aventure.
Découvre les toutes nouvelles aventures de Robin, Cyborg, Starfire, Raven, Changelin dans Teen Titans Go !
Les Jeunes Titans s'apprêtent à profiter d'une agréable journée de plage quand Robin change leur programme et les contraint à devenir sauveteurs.
Shaun, un mouton malicieux, vit avec son troupeau dans la ferme d'un paysan sympathique et myope. Un jour, il décide de prendre des vacances. Il tente ainsi d'endormir le fermier et y parvient tellement bien qu'il perd tout contrôle de la situation et voit le pauvre fermier emmené loin de son exploitation. En compagnie de Bitzer, le chien de ber...
Sophie, une fillette turbulente et imaginative, vit dans un grand château avec sa mère, la douce et aimante madame de Réan. Sophie aime par-dessus tout s'amuser, notamment avec son cousin Paul, qu'elle adore et tyrannise un peu. C'est alors que madame de Réan apprend que la famille va quitter la France pour l'Amérique. Le destin de la petite Sop...
C'est dans le cadre somptueux et atypique du lac de l'Axe Majeur de Cergy que Stromae avait donné rendez vous à une poignée de fans pour une performance en extérieur hors du commun. En marge de sa tournée avant-gardiste Multitude Tour, l'artiste a tenu à offrir un moment d'une rare proximité à son public, accompagné de ses musiciens. Tourné en p...
Chaque semaine Le Pitch Cinéma vous présente sa sélection des 5 films sorties de la semaine.
A travers les grandes actualités de pop culture qui passionnent les jeunes d'aujourd'hui (Jeux vidéo, cinéma, série, streaming, réseaux sociaux, technologies, IA, E-sport) l'émission propose un espace de conversation ludique et vivant
Un moment spécialement dédié à la musique qui propose des recommandations de morceaux et divers sujets autour de la musique, tous styles confondus.
Ce soir, dans l'assistance, personne n'y comprend plus rien. Comment Frédéric, maire écologiste et père de famille, a-t-il pu décider seul, et dans le secret, du déploiement de la dernière génération d'antennes-relais partout dans la commune ? Difficile à croire, de la part d'un homme qui n'en a que pour le recyclage, les circuits courts, les pi...
Sophie Jovillard part à la découverte des trésors du Paris des Années folles. Entre 1919 et 1929, la capitale foisonne. Elle est alors la ville cosmopolite par excellence : le quartier Montparnasse et ses fameuses brasseries du carrefour Vavin accueille une génération d'artistes comme Modigliani, Foujita ou Man Ray dont l'âme emplit toujours ces...
Kalash Criminel raconte son incroyable histoire à Oumar : son enfance au en République Démocratique du Congo, la critique, la disparition de son frère, ses sosies, Bigflo et Oli, sa mère, le coltan, Thomas Sankara. Il donne également quelques conseils pour trouver sa voie.
Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
La tension monte entre Hannah, Sun Hee et Mina ; elles ont beaucoup de mal à s'entendre alors qu'elles répètent pour le showcase sans leur leader.
Après un numéro lors du showcase qui laisse Astra sans voix, Hannah trouve un plan B et demande de l'aide.
Quand Maudie résout une affaire de vol dans la cour de récréation, elle fonde avec ses nouveaux amis Ezra, Ava et Kyle une agence de détectives : les Super Détectives !